Игровые платформы и их чаты оказываются подходящей средой для вербовки молодежи к совершению терактов и диверсий. С этой оценкой выступил председатель Следственного комитета (СК) России Александр Бастрыкин в своём интервью ТАСС.
По его словам, в этих пространствах легко находят потенциальные цели, поскольку в игровом мире границы размываются, и подростки ощущают безопасность в кругу себе подобных. Бастрыкин подчеркнул, что опытный манипулятор способен начать с незначительной просьбы, такой как передача координат военкомата для якобы создания новой локации в игре. Затем просьбы могут измениться — например, предложат сфотографировать объект для конкурса или оставить пакет в обусловленном месте. Таким образом, постепенно исчезает грань между виртуальным квестом и настоящим преступлением.
Председатель СК пояснил, что после выполнения первого, на первый взгляд безобидного задания, наступает новый этап. Теперь злоумышленники начинают прибегать к шантажу и запугиванию. Угрозы могут касаться близких людей, либо же наоборот включают обещания получения «золотых гор» и повышения статуса в игровом сообществе. Бастрыкин подчеркивает, что ключевая задача вербовщика заключается в том, чтобы снять с подростка моральную ответственность, создавая иллюзию безнаказанности и значимости их действий.


